slice 底层结构

slice 的底层结构,了解 slice 的实现基础

Summary

Go 中数组赋值和函数传参都是值复制的, 切片是引用传递

  • 数组

    • 初始化时指定长度,如:

        a := [2]int{1,2}
        var b [2]int
  • 切片(slice)

    • 是对数组一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型 (因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型)

    • 初始化时不指定长度,如:

        a := []int{1,2}
        var b []int

Defination

Slice 的数据结构定义如下:

    // runtime/slice.go
    type slice struct {
        array unsafe.Pointer
        len   int
        cap   int
    }

如果想从 slice 中得到一块内存地址,可以这样做:

    s := make([]byte, 10)defination
    ptr := unsafe.Pointer(&s[0])

如果反过来呢?从 Go 的内存地址中构造一个 slice。

    var ptr unsafe.Pointer
    var tmp = struct {
        addr uintptr
        len int
        cap int
    }{ptr, length, length}
    s := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&tmp))

构造一个虚拟的结构体,把 slice 的数据结构拼出来。

当然还有更加直接的方法,在 Go 的反射中就存在一个与之对应的数据结构 SliceHeader,我们可以用它来构造一个 slice

    var o []byte
    sliceHeader := (*reflect.SliceHeader)((unsafe.Pointer(&o)))
    sliceHeader.Cap = length
    sliceHeader.Len = length
    sliceHeader.Data = uintptr(ptr)

nil切片 和 空切片

nil切片

    // 内存布局:
    //    Slice ---> nil | Len = 0 | Cap = 0
    var slice []int

空切片

    // 内存布局:
    //     Slice ---> Pointer to Array | Len = 0 | Cap = 0
    silce := make( []int , 0 )
    slice := []int{ }

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